KONKURS
Wspólny Język to najpopularniejszy w Polsce system licytacyjny. Stosujemy go także w problemach naszego konkursu. Jednak w powszechnym obiegu funkcjonuje wiele wersji. Poniżej krótki opis podstawowych ustaleń, jaki powinien wystarczyć do zmierzenia się z konkursowymi problemami. Raz do roku publikowaliśmy obszerniejszy opis Wspólnego Języka, który wkrótce znajdzie się w ZASOBACH.
OTWARCIA
1 – 12–14 PC, układ zrównoważony, możliwa piątka trefli lub 4441 z singletonem karo;
– 15+PC, 5+ (możliwa czwórka w układzie 4441 z singletonem karo);
– 18+PC, układ dowolny.
1 – 12–17 PC, 5+; możliwa czwórka w układzie 4441 oraz 4–5 w sile 12–14 PC.
1/ – 12–17 PC, 5+/.
1BA – 15–17 PC, układ zrównoważony, dopuszczalne starsze piątki, młodsze szóstki, itp.
2 – Precision – 11–14 PC, 5+ i czwórka starsza lub 6+ (także 6-4).
2 – mini-Multi – 6–10 PC, 6+/.
2 – 6–10 PC, 5+ i 5+ w innym kolorze.
2 – 6–10 PC, 5+ i 5+ w kolorze młodszym.
2BA – 6–10 PC, 5+–5+ w kolorach młodszych.
3/ – przed partią 6+, po partii 7+, na I i II ręce konstruktywne z niezłym kolorem.
3/, 4///, 5/ – naturalne, blokujące, według prawa 4-3-2-2.
3BA – pełny kolor młodszy 7-8 kartowy bez bocznego zatrzymania.
ODPOWIEDZI
Preferencja kolorów starszych tylko z siłą poniżej forsingu do dogranej, oraz po pasie i w licytacji obronnej i dwustronnej.
Two over one po otwarciu 1/ forsuje bezwzględnie do dogranej. Z rękami w sile 10-11 PC z kolorem treflowym 6+ musi się odpowiadać 1BA, z karami 3, a z kierami po 1 – 3.
1 – 2 – forsujące do dogranej, kolor 6+.
1 – 3 – inwitujące (10–11 PC), niezły kolor 6+.
Odpowiedzi w bez atu:
po otwarciach 1/ – z bilansu;
po 1/ – 1BA półforsujące (możliwe nawet 11 PC), 2BA inwit z fitem 3-kartowym.
Odpowiedzi nietypowe:
1 – 2/ – forsujące do dogranej, dobry kolor 6+, aspiracje szlemikowe.
1–2 – 5–9 PC, 4+ i 5+.
1–2 – 9–11 PC, 6+ bez czwórki starszej.
1 – 3 – blokujące z 4+ lub dowolny Splinter w sile 13+ PC.
1/ – 3 – 6–9 PC, fit 4+kartowy.
Splinter i słaby Splinter: 3 po 1 i 3BA po 1: 10–12 PC, fit 4+ i dowolna krótkość (teraz relay to pytanie o krótkość);
3BA po 1 – silny Splinter pikowy; 1 – 4 – silny Splinter kierowy.
Po otwarciu 1 – odwrócone podniesienia:
2 – 10+ PC, forsuje do 3; 3 – 7–9 PC.
Po otwarciu 1BA:
– 2 – Stayman z dalszym pytaniem o drugą czwórkę (po każdej odpowiedzi pytaniem jest 3); po Staymanie i odpowiedzi 2 – 3 pytanie o starszą trójkę; po Staymanie i odpowiedziach 2/ – 3/ – szlemikowe uzgodnienie koloru odpowiedzi;
‒ 2/ – transfer, 2 – transfer na trefle,
‒ 3 – transfer na kara – słaby lub forsujący do dogranej;
‒ 2BA – naturalny inwit;
‒ 3 – inwit na 6+,
‒ 3/ – konwencja 5431 – krótkość licytowana, 5+-4+ w młodszych;
‒ 4/ – teksasy na /;
‒ 4/ – sign off, chęć gry ze swojej ręki.
Po otwarciu 2 i pytaniu 2BA: ‒ 3 ‒ każdy dół (teraz po 3 pokazujemy kolor odwrotnie), 3/ ‒ góra na /.
Po otwarciach 2/ i odpowiedzi 2BA jeżeli odpowiadający uzgadnia kolor otwarcia to jest to sekwencja forsująca, a jeżeli podnosi kolor młodszy – inwitująca; nowy kolor to cue bid uzgadniający kolor młodszy.
DALSZA LICYTACJA
Podwójny magister (Double Checkback):
Po rebidzie otwierającego na wysokości jednego, 2 odpowiadającego oznacza sign off na karach lub dowolny inwit (otwierający licytuje po 2 automatyczne 2), a 2 dowolny forsing do dogranej.
W sekwencji 1 – 1//BA – 2 – ? 2 jest sztucznym forsingiem do dogranej, pozostałe odzywki są nieforsujące, przeskoki wskazują ręce układowe niezbyt silne honorowo.
2BA odpowiadającego: po odpowiedzi one over one i zalicytowaniu przez otwierającego nowego koloru rebid odpowiadającego 2BA jest inwitujący (zarówno z przeskokiem, jak i bez). Po otwarciu 1//, odpowiedzi one over one i powtórzeniu koloru otwarcia, 2BA forsuje.
STREFA SZLEMOWA
Blackwood na 5 wartości w wariancie 1430 („po polsku” 102), przy dwóch wartościach pokazujemy damę atu; po odpowiedzi nieprecyzującej damy atu najniższa odzywka, o ile nie jest powrotem na kolor uzgodniony, jest pytaniem o damę atu (atutowa), następna z jej pominięciem – o króle (Hoyt). Blackwood wyłączeniowy, cue bidy włoskie. Po silnym uzgodnieniu koloru starszego otwierający licytuje krótkość bądź zgłasza 3BA z ręką nieminimalną, bez krótkości.
LICYTACJA DWUSTRONNA
Po kontrze wywoławczej – na 1 – pas – negat z 3+, 1 – negat z maksimum 2, pozostałe – „system on”; po kontrze na 1// – kolor na wysokości 1 – forsuje na jedno okrążenie, dalej „system on”, kolor na wysokości 2 – zniesienie, „im dłuższy, tym słabszy”, podniesienia koloru otwarcia – niezobowiązujące; 1/2/3BA – podniesienie koloru otwarcia z pewnymi wartościami defensywnymi.
Po wejściu kolorem – kontra negatywna do wysokości 3 włącznie, na wysokości 4 – kontra „punktowa”; nowy kolor nie forsuje na wysokości dwóch, forsuje na wysokości 1 i 3; przeskok w nowy kolor – naturalny, forsujący do dogranej; podwójny przeskok w nowy kolor – kolor+fit; Splinter tylko w kolor przeciwnika; kolor przeciwnika bez przeskoku – inwit z fitem w kolorze otwarcia; 2BA – forsing do dogranej z fitem w kolorze otwarcia.
Kontra i rekontra fit.
Lebensohl z pozycji otwierającego po otwarciu 1//, odpowiedzi na one over one i wejściu II broniącego tzw. „good-bad 2BA”.
LICYTACJA OBRONNA
Wejście kolorem – na wysokości jednego może być wyłącznie wskazaniem wistu; na wysokości 2 konstruktywne; w dalszej licytacji 2 – Drury z fitem (najsłabsza licytacja to zawsze powrót na kolor wejścia); nowy kolor na wysokości dwóch bez przeskoku – nieforsujące, ale konstruktywne.
Wejście kolorem z przeskokiem – zaporowe (po wejściu 2/ gramy pytaniem o singla).
Kontra wywoławcza – po otwarciach do wysokości do 4 włącznie; po otwarciach wyższych – kontra siłowa, do wyboru; po kontrze na otwarcie 1 sztuczny negat 1; licytacja II broniącego w kolor przeciwnika gwarantuje, że zabierze on jeszcze raz głos w licytacji; kontra odpowiedź oznacza rękę bez starszej czwórki.
Wejście 1BA – naturalne, 15–18 PC z zatrzymaniem w kolorze przeciwnika; dalej „transfery na okrągło”; na pozycji re-open 11–15 PC, niekoniecznie z zatrzymaniem w kolorze otwarcia.
Po otwarciu 1BA: ktr. – „Bi” – czwórka starsza i 5+ w młodszym (na re-open – 4–4+ i 10+PC), 2 – oba starsze, 2 – jeden starszy, 2/ – kolor licytowany 5+ i kolor młodszy.
Lebensohl – po otwarciu 2/ i kontrze wywoławczej oraz po kontrach wywoławczych w sekwencjach po otwarciu przeciwnika 2.
Dodaj komentarz
Musisz się zalogować, aby móc dodać komentarz.